1

Téma: Problém s Timecounterem

Postavil sem BHOP mapu a když chci dát na konec timecounter (použil jsem už hotovou verzi z timecounter.rmf).
Po vložení STARTU timecounteru mě mapa už nejde překompilovat (konec tomu nevadí).
Tak jsem zkusil překompilovat jenom samotnou verzi timecounter na timecounter.bsp a stejně mi to nejde:

Okno z VHE:

** Executing...
** Command: C:\SLOKY~1\mapy\ZHLTCO~1\hlbsp.exe
** Parameters: "C:\Program Files\Valvea\cstrike\maps\timecounter"

hlbsp v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec  9 2002)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au)
-----  BEGIN  hlbsp -----
Command line: C:\SLOKY~1\mapy\ZHLTCO~1\hlbsp.exe "C:\Program Files\Valvea\cstrike\maps\timecounter"
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Program Files\Valvea\cstrike\maps\timecounter.log for the cause.

-----   END   hlbsp -----

a tady je ten tiecounter.log:

hlcsg v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec  9 2002)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au)
-----  BEGIN  hlcsg -----
Command line: C:\SLOKY~1\mapy\ZHLTCO~1\hlcsg.exe "C:\Program Files\Valvea\cstrike\maps\timecounter"
Entering C:\Program Files\Valvea\cstrike\maps\timecounter.map

Current hlcsg Settings
Name                 |  Setting  |  Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads               [       2 ] [  Varies ]
verbose               [     off ] [     off ]
log                   [      on ] [      on ]
developer             [       0 ] [       0 ]
chart                 [     off ] [     off ]
estimate              [     off ] [     off ]
max texture memory    [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority              [  Normal ] [  Normal ]

noclip                [     off ] [     off ]
null texture stripping[      on ] [      on ]
clipnode economy mode [      on ] [      on ]
onlyents              [     off ] [     off ]
wadtextures           [      on ] [      on ]
skyclip               [      on ] [      on ]
hullfile              [    None ] [    None ]
min surface area      [   0.500 ] [   0.500 ]
brush union threshold [   0.000 ] [   0.000 ]

Using mapfile wad configuration
Wadinclude list :
[zhlt.wad]

38 brushes (totalling 232 sides) discarded from clipping hulls
CreateBrush:
Error: Entity 278, Brush 0, Side 6: has a coplanar plane at (-160, -128, 112), texture BLACK
Error: brush with coplanar faces
Description: The map has a problem which must be fixed
Howto Fix: Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem

Error: Entity 278, Brush 0, Side 7: has a coplanar plane at (-48, -112, 112), texture BLACK
(0.02 seconds)

-----   END   hlcsg -----



hlbsp v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec  9 2002)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au)
-----  BEGIN  hlbsp -----
Command line: C:\SLOKY~1\mapy\ZHLTCO~1\hlbsp.exe "C:\Program Files\Valvea\cstrike\maps\timecounter"
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Program Files\Valvea\cstrike\maps\timecounter.log for the cause.

-----   END   hlbsp -----



Doufám,že budeš vědt co s tím a že mi poradíš ;-)

2

Re: Problém s Timecounterem

dej v hammeru map/showerrors a to co tam bude psat oprav a co neopravis posli sem wink

3

Re: Problém s Timecounterem

Dal sem v VHE map/check for problem a tam mi to psalo že nejsou zafixivoaný textury atd. to jsi myslel ? Možná mam jinou verzi vhe ty máš 3.4 nebo 3.5 ?

btw ty používáš přednastavený timecounter nebo si děláš vlastní ?

Naposledy upravil: lukas66 (2010-07-25 08:45:51)

4

Re: Problém s Timecounterem

Na verzi nezáleží, aspon v případě rozdůli v. 3.4 a 3.5, to se neboj.
No, ten přednastavovanej no... mě to píše to samý, a v show errors to neni, vše je vždy OK jen při kompilovani tam skačou errory (spíš jestli by si neprozradil co s těmi "coplanar plane" brush, entity a pod... hmm neutral

Strašná lamka, nevšímejte si mě, nemyslím to zle big_smile

5

Re: Problém s Timecounterem

@lukas66: tak dej fix all type
@Pro5iX: nejspis mas nejaej brush spatne natocenej a compiler to neprekousne, jdi do map/go to brush number a pokus se opravit ten brush, kdyz se nepovede tak udelat znovu

6

Re: Problém s Timecounterem

Fixe all type sem dal jak píše Pro5iX tak to tam vubec neni ta chyba co se týče Timecounteru

btw Pro5iX Používáš nějakej jinej timecounter ? Popřípadě mohl by jsi mi ho uploadnout ?
       Nebo kdokoli kdo by mi poskytl vlastní timecounter tak budu rád ;-)

Naposledy upravil: lukas66 (2010-07-25 22:00:00)

7

Re: Problém s Timecounterem

Fajn, problém s "tabulkou" nad STARTem (nad tlačitkem)... nevím co by s ní mohlo bejt , fixnout to nejde, a po smazani už proběhne kompilace vpohodě, takže lukas, smaz to nad startem a zkus to znovu

(nejlépe přes ten "map/go to brush" a do entity zadej 278 a měl bys to najít smile

Naposledy upravil: Pro5iX (2010-07-25 23:37:19)

Strašná lamka, nevšímejte si mě, nemyslím to zle big_smile

8

Re: Problém s Timecounterem

ja tyhle mazu vzdycky, nelibej se mi big_smile

9

Re: Problém s Timecounterem

No paráda už to jde smile

Naposledy upravil: lukas66 (2010-08-20 14:15:44)

10

Re: Problém s Timecounterem

ses s tim teda štval dlouho roll big_smile

Strašná lamka, nevšímejte si mě, nemyslím to zle big_smile